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日志
日志
30
十一
几何图形构成的矢量化极简风格美术
游戏创意
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2019-11-30
一个美术制作人对于极简风格的探索。
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2
十一
对于轻量Roguelike游戏《罗格船长》的美术风格设计
开发技巧
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2019-11-02
一个美术制作人对于轻量风格的感悟。
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20
十
关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路
开发日志
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7 评论
2019-10-20
一个美术制作人对于一款小体量Roguelike游戏设计的简单思考
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Roguelike游戏《罗格船长》制作人。
开发日志 ( 1 )
开发技巧 ( 1 )
游戏创意 ( 1 )